从杂役弟子开始修仙中,白虎并不属于合体期异兽,而是渡劫期异兽;合体期主要出现夫诸、祸斗、诸怀、狡、当康等异兽。白虎的实际加成是(攻击+3)×异兽等级,因此它属于偏战斗判定的攻击型异兽,不提供速度、防御、修为或灵石获得加成。若当前处于合体期,不能把白虎当作合体期专属异兽刷取,想获得白虎需要继续提升到渡劫期,再通过历练尝试获取。
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白虎的攻击收益会随着异兽等级线性增长,计算时直接用等级乘以3即可。白虎1级增加3点攻击,5级增加15点攻击,10级增加30点攻击,等级提升不会改变加成类型,只会扩大固定数值。游戏中攻击、防御和速度会影响历练时的战斗胜负判定,所以白虎更适合需要提高战斗通过率、减少失败次数的渡劫期玩家;如果当前主要目标是提升修炼速度、积累灵石或提高异兽出现率,单独追求白虎的收益就不如优先补充修为、灵石获得和好感属性。
白虎的获取重点是先达到渡劫期,再持续进行历练并提高异兽等级。历练首次遇到白虎时会解锁,之后再次获得同一种异兽会转化为经验,用于提升白虎等级;因此获得白虎后,不应立刻停止历练,而应根据剩余寿元、生命和当前战斗成功率安排次数。攻击不足、历练失败较多的玩家,可以先提升其他攻击型异兽或补足整体战斗属性,再集中刷白虎;已经能够稳定通过渡劫期历练的玩家,则可以把重复历练用于积累白虎经验,等级越高,最终获得的攻击加成越多。
合体期玩家更适合按照当前目标选择异兽,而不是提前围绕白虎投入资源:需要推历练战斗时,可优先考虑合体期的攻击型异兽祸斗、狡、鵸鵌和狸力;需要提高修炼效率时,可选择当康;需要增加资源积累时,可选择山膏;需要提高出手与判定稳定性时,可考虑夫诸、狰或合窳。进入渡劫期并获得白虎后,再根据实际需求决定是否长期培养,攻击流优先提升白虎等级,刷怪与收集流则先补好感,因为好感会提高历练中遇到异兽的概率。这样安排能避免把合体期的历练次数浪费在错误阶段,也能让白虎的攻击加成真正转化为稳定的战斗收益。