打架时建议开启刺杀,但不要全程固定开启,最佳用法是有距离就开、贴身追击就关。刺杀剑术的核心价值在于隔位攻击,战士与目标之间保留一格空位时,可以利用第二格攻击压制法师、道士或正在走位的战士;如果双方已经重叠站位,刺杀的有效距离和命中条件就难以满足,此时继续开着往往会出现抬手却打空的情况。刺杀通常还具备较强的破防效果,适合用来持续消耗护盾、压低高防目标血量,但具体伤害仍应以技能说明和战斗记录为准。

一对一对抗中,先用走位制造两格攻击距离,再开启刺杀进行连续输出。操作顺序可以固定为:靠近目标、向侧面移动一格、确认中间留出一格空位、按下刺杀、命中后继续横向移动;目标冲到身边时,立即关闭刺杀,改用普通攻击或近身爆发技能,拉开距离后再重新开启。追击残血敌人时不要盲目保持刺杀,如果连续三次出现空刀,或者目标已经贴到身前一格,应先关掉刺杀完成贴身输出。相关实战经验也普遍建议,追着移动目标近身砍时关闭刺杀,面对定点或走位受限的目标时再开启。
团战中更适合开启刺杀,但前提是战士能保持稳定站位和明确目标。优先选择被队友控制、正在释放技能或被地形卡住的敌人,站在目标斜侧方或正后方,利用一格间隔连续打击,不要在人群中心原地开启后追着单个目标乱跑。对法师时,刺杀适合在火墙边缘、障碍物旁和队友封路后使用;对道士时,先处理召唤物或利用队友逼出走位,再用隔位攻击消耗本体;对战士时,则要把刺杀作为压制和骗药手段,烈火、控制技能或冲锋技能留给目标无法移动的瞬间。混战中若身边同时出现两个以上近战敌人,应暂时关闭刺杀,先调整方向和血量,避免为了卡距离被多人包围。
新手不宜一开始就把刺杀设为自动战斗中的常驻技能,先在安全区域练习移动一格、停顿出刀、再移动一格的节奏,连续练习十分钟后,再到低风险地图测试。技能已学会、快捷栏位置固定、蓝量能够支撑连续释放,才适合加入自动技能循环;如果蓝量不足、攻击距离经常判断错误,开启后反而会降低实际输出。装备较好的玩家可以把刺杀用于压制和消耗,装备一般的玩家则应把它当作安全输出手段,不要为了追求隔位伤害强行停留。最常见的错误是把刺杀开关当成pk模式开关,或者只看技能图标亮起便不检查目标距离;真正有效的判断标准是每次出刀前都能确认中间有一格空位,出刀后还能继续移动。