刷钱效率最高的首选是幻境七层,装备和清怪速度不足时先刷幻境四至六层,追求高价值装备再考虑幻境八层以上。幻境七层以祖玛级怪物为主,怪物密度、装备价值和散人可进入程度较为平衡,适合把金币、药品和装备回收收益合并计算;幻境四至六层怪物压力较低,适合起步阶段稳定清怪;幻境九层、十层虽然可能产出更高等级装备,但通常伴随更高消耗、行会竞争和死亡风险,不适合作为普通玩家的固定刷钱点。幻境地图具备较高的经验和掉落收益,但入场消耗与争夺压力也会同步增加。

起步阶段应把幻境四层、五层作为主要收益区,进入前准备足够的红药、蓝药、随机传送卷和回城道具,背包至少预留三分之一空间。选择标准不是角色等级,而是单只普通怪能否在十秒左右解决、连续拉三组怪时血蓝不会快速见底,并且每小时药钱不超过预估掉落价值的三成;达不到这个门槛,就继续在低一层地图刷,避免为了高爆率牺牲实际净收益。法师优先选择怪物集中的区域,利用火墙和群体技能保持移动清怪;道士适合边走边打、降低药品消耗;战士则应选择怪物分散、能够逐个处理的路线。幻境四至六层整体更适合装备未成型的角色积累首笔资金。
成型角色进入幻境七层后,应采用清小怪—拾取高价值物品—绕固定路线循环的方式,而不是长时间蹲守单个首领。优先拾取祖玛首饰、武器、技能书和可交易材料,普通低级装备只在背包有余量且回收价高于药钱时捡取;每刷满一轮或背包达到七成容量就回城存放,减少因负重过高造成的停怪时间。单人刷图以稳定清理为主,组队时则提前约定装备归属和回城频率,避免多人抢同一刷新点。幻境七层以祖玛怪物为主,被不少攻略视为散人打宝和积累装备资金的区域,但热门时段竞争仍然明显。
高战玩家可将幻境八层作为装备变现区,将幻境九层、十层作为有明确目标时的短时冲刺区。幻境八层仍以祖玛类产出为主,适合清怪速度快、能承受持续药耗的角色;幻境九层主要面向赤月级装备需求,幻境十层则更依赖团队协作、刷新时间和争夺能力,单人贸然深入往往不如在七层稳定循环。实际选择时,用一小时净收益作比较:掉落金币加装备回收价,再减去药品、维修和入场消耗,连续测试两轮后取平均值。若七层每小时收益更稳定,即使单件装备上限低于高层,也应优先固定刷七层;若已经拥有快速清怪能力和可靠队伍,再把高层首领作为补充目标。