虎卫的攻击力主要决定近战普攻打出的物理伤害,直接作用是缩短打怪时间、提高清图效率,并在pk中持续压低目标生命值;它不会直接增加虎卫的血量、防御、移动速度或召唤数量。经典热血传奇中,虎卫属于近战型召唤兽,优势不是单次爆发,而是攻击、血量和防御较均衡,能够贴住目标持续输出。对低防御普通怪,攻击力越高,单次掉血越明显,击杀所需普攻次数越少;对高防御怪或高防御玩家,部分伤害会被抵消,因此不能只看面板攻击判断实际效果。

前期练级时,虎卫攻击力的价值最容易体现,适合让它先接近目标,法师站在后方用雷电术、火球术等技能补伤害。选择怪物时,优先挑选防御较低、数量较多、不会快速击杀虎卫的目标;如果一只怪需要虎卫连续攻击很久,说明目标防御或伤害压力偏高,继续堆攻击的收益不如换地图、增加法师技能输出或改善走位。测试攻击收益时,可以让同一只虎卫连续攻击同一种怪物20次,记录单次掉血和击杀时间,再更换不同攻击属性的虎卫进行对比;若单次伤害提高、20次攻击后的总耗时缩短,提升就真正转化成了刷怪效率。
虎卫升级后,攻击力依然有用,但七级阶段更应看综合战斗时间而不是单次伤害。社区资料普遍认为七级虎卫的生命和防御成长较明显,攻击提升相对没有那么夸张,因此在蜈蚣洞、猪洞等普通练级地图,攻击力会让清怪更快;进入怪物密集或伤害较高的地图后,虎卫能否存活、是否频繁回头和死亡,往往比多出几点攻击更重要。虎卫死亡后无法继续输出,哪怕面板攻击较高,实际每分钟伤害也可能低于一只攻击稍低但能稳定站场的召唤兽。
pk时,虎卫攻击力的作用是形成持续近战压力,尤其适合追击残血目标、逼迫对手喝药和打断其走位,但不要把攻击力当成命中率或攻击速度。操作上先用人物技能限制目标移动,再让虎卫贴身攻击;目标若拥有较高物理防御,虎卫的每次伤害可能不高,此时应利用多只召唤兽分散目标注意力,并由法师补充远程伤害。最常见的错误是只追求攻击数字,却忽略虎卫等级、血量、站位和目标防御;实战判断标准应改为单位时间造成多少有效伤害,而不是面板攻击看起来有多高。