攻击伤害与技能伤害不是同一类属性,选择顺序应遵循先堆职业主属性,再补通用攻击伤害,最后强化核心技能的原则。战士优先看攻击,法师优先看魔法,道士优先看道术,这些属性决定基础输出能力,不能只靠技能伤害替代。增加攻击伤害通常覆盖面更宽,适合普通攻击、多个技能和长期挂机;技能伤害针对性更强,适合已经确定主力技能、需要强化爆发或清图效率的角色,不能只比较面板数字判断谁的收益更高。

新号和中期角色应先提升武器、首饰、玉佩、法阵等带来攻击、魔法或道术的项目,再升级主力技能,最后投入技能伤害铭文。实操时可把普通挂机怪能在3至5次普攻或一轮主力技能内击杀作为基础输出达到可用水平的门槛,达到后再根据玩法分流:刷怪优先选择范围技能、持续伤害和对怪物威力,pk优先选择单体爆发、对角色威力和核心技能增伤。法师在相近技能等级下,pk更适合灭天火,刷怪时高一级雷电可能拥有更好的清怪表现;道士则应根据火符或嗜血术的实际使用率选择对应增伤,不要同时分散资源。

技能伤害适合主力技能占总输出一半以上的场景,具体操作是先确定一个主要输出循环,再给循环中的技能安装铭文。战士可优先考虑刺杀、烈火、开天、逐日,法师重点考虑流星火雨、灭天火和全技能,道士通常围绕嗜血术与全技能配置。铭文需要火龙级及以上装备完成打孔后才能镶嵌,每件装备最多有3个铭文位置,第一个孔消耗5万传奇币,第二个孔需要1个打孔石,第三个孔需要3个打孔石;同一类型铭文最多有效3个,因此应先集中强化一到两个主力技能,再补全技能增伤。

后期已解锁七星锻造师后,可把增加攻击伤害作为通用输出方向,把技能铭文作为职业专项方向:战士打架可采用攻击伤害配合烈火、开天、逐日铭文,法师刷怪可采用攻击伤害配合流星火雨、火墙或雷电,道士则根据火符、嗜血术和辅助定位取舍。七星天枢每提升1级增加1%属性,最高可升至10级,材料经验按一级、二级、三级、四级、五级元素时装分别为10、50、150、450、1350点,资源有限时优先集中升级攻击伤害或主力技能方向。最终选择应以同一目标连续记录20次普通攻击和20次核心技能的平均伤害、击杀用时和药品消耗为准,哪种配置能在实际场景中缩短击杀时间,就优先保留哪种配置。