同等级、同装备、同操作下,刷怪、群战和抢经验选法师,单挑、打宝与持久消耗选道士;如果只比较两者pk,已经拥有召唤神兽、施毒术和治疗能力的道士通常更稳,法师则在狭窄地形、多人集火和短时间爆发中更强。法师的优势集中在火墙、雷电、冰咆哮、魔法盾和位移,能够同时处理多个目标,并用护盾换取输出时间;道士依靠召唤物、红绿毒、治愈和隐身,把伤害拆成持续消耗,正面爆发不如法师,但失误一次后的生存能力更高。

前期技能不完整时,法师升级速度通常更快,但对蓝药、走位和安全距离要求更高;一次需要处理3个以上普通怪时,先铺火墙,再用雷电或范围技能收尾,单位时间内的清怪效率明显占优,魔法盾没有开启前不要主动冲进怪堆。道士在召唤骷髅或神兽前输出偏慢,拿到核心召唤技能后应按召唤物先接敌—施毒—灵魂火符—治疗召唤物的顺序操作,适合单人刷精英怪和持续打宝。打boss时,红绿毒应优先补在目标身上,召唤物负责承受伤害,道士本体只在安全位置补符和治疗,不能把召唤物当成一次性消耗品。官方攻略中也将神兽抗伤、施毒和治愈列为处理高压boss的重要手段。
一对一道士能否压住法师,关键在于召唤物是否存活以及能否持续贴住目标;开局先召唤神兽,再给法师上毒,让神兽从侧面卡位,道士保持远距离用火符输出,召唤物血量降到一半左右就及时治疗,避免被火墙和范围技能同时清掉。法师的正确打法是先开魔法盾,再铺火限制走位,利用抗拒火环推开神兽,趁道士补毒或治疗的间隔连续释放单体技能;如果法师被召唤物贴住后仍站在火墙中硬换血,蓝量和护盾会同时快速下降。道士不要为了追击离开召唤物保护范围,法师也不要过早使用位移,最好等对手召唤物被控制或自身血量进入危险区后再脱离。

新手或经常单刷的玩家优先选道士,尤其适合药水储备少、在线时间不固定、需要稳定打装备的情况;喜欢快速升级、刷大量怪物、参加行会战和多人抢点的玩家优先选法师,前提是能够熟练走位并持续维持魔法盾。中期以后,法师在3人以上的集体战斗中更容易打出范围收益,道士则更适合承担boss牵制、队伍治疗、施毒减益和残局追击。资源投入有限时,道士的收益曲线更平稳;装备、技能和操作都能跟上的情况下,法师的输出上限更高。单挑求稳选道士,清怪求快选法师,团队分工中则采用法师负责范围输出、道士负责召唤牵制与持续支援的组合最实用。